Arbeite gerade die Tage daran meinen Workflow mit 3D/Photobashing wieder auf den neuesten Stand zu bringen. Derzeit peile ich eine Mischung aus Terraingeneration und Propsculpting an, mit anschließender 2D Überarbeitung via Photoshop.

1104202.png Terraingeneration mit World Creator

g65qANwVt0.jpg Einzelner Render

SKx6QS3Ps7.jpg Weiterbearbeitung in Photoshop

bOIq9jGTaM.jpg YOEUl0PsNl.jpg Vr8vx64rsT.jpg Props semisculpted in Blender, mit Textur und Displacementmaps

110420.jpg Überarbeiteter Blenderrender via Photoshop.