27.04.20

Habe mich die Tage mit Photogammetry beschäftigt. Es ist erstaunlich einfach und die Ergebnisse können sich sehen lassen. Ein wenig nachbearbeiten muss man an manchen stellen wo die Kamera nicht rankommen konnte, aber ansonsten sind diese generierten 3D Files fertig genug für meine Zwecke.

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11.04.20

Arbeite gerade die Tage daran meinen Workflow mit 3D/Photobashing wieder auf den neuesten Stand zu bringen. Derzeit peile ich eine Mischung aus Terraingeneration und Propsculpting an, mit anschließender 2D Überarbeitung via Photoshop.

Terraingeneration mit World Creator
Einzelner Render
Weiterbearbeitung in Photoshop

Props semisculpted in Blender, mit Textur und Displacementmaps
Überarbeiteter Blenderrender via Photoshop.
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